战地2042Beta版测评揭晓!备受瞩目的战地2042Beta测试于10月初拉开帷幕,不仅预购玩家得以抢先体验,开启XGPU的玩家也能同步预载并加入战场。此次测评究竟如何?跟随小编一探究竟。
战地2042Beta版测评揭晓
玩家们在实际体验后,对Beta测试的评价褒贬不一:一方面,有人认为这次测试虽算不上出色,但也不至于太差,至少比战地1和5的公测版强;另一方面,虽然不至于让人失望透顶,但总体来说,感觉还是有些许遗憾。
先来谈谈它的亮点。作为业界顶尖的3A FPS画面之一,寒霜引擎在此次Beta测试中再次展现了强大的画面升级能力。无论是在战地系列传统的大场景绘制上,还是在枪支和装备的细节上,都进行了大幅优化。特别是在雷暴天气下,枪身上的雨滴、昏暗的环境和随风摇曳的树木,都让人仿佛置身于末世般的战地2042世界中。
此外,战地2042中的Levolution战场事件系统也得到了加强。以Beta测试中的航天发射中心地图为例,拥有晴空万里和雷暴两种天气状态,后者会引发龙卷风,将建筑物和玩家卷上天;而位于E点的火箭并非摆设,它能够被战场炮火摧毁,或者成功发射升空。不过,在多次测试中,玩家们似乎都忽略了火箭,导致它大部分时间都处于正常发射状态。
除了画面升级外,战地2042在玩法上也进行了创新。专家和即时改枪系统,以及每位玩家都能召唤的机械狗伙伴,都让游戏玩法更加多样化。遗憾的是,这次测试并未开放所有装备和专家供玩家使用,导致许多玩家直接选择了最优解装备:M5A3突击步枪,其威力堪比激光枪。
总的来说,作为一款次世代FPS,战地2042在许多方面都符合“次世代”的称号,其跨度甚至超过了战地4到战地1的跨越。然而,随着系统复杂度的增加,bug和性能问题也随之而来。
网络问题甚至波及到跨平台游戏,在开启跨平台游戏的情况下,游戏总会出现卡顿,关闭后则有所改善。考虑到2042是首款跨平台战地游戏,在这方面自然无法与从《使命召唤》(2019)开始就支持跨平台的《现代战争》系列相提并论。不过,DICE已经承诺会修复这个问题。
解决了网络问题,但更大的问题还在后面,那就是糟糕的优化。与大家想象的不同,战地系列一直是一个相对吃CPU的游戏,而2042这次更是将CPU资源消耗推至极限。即使是九代i5级别的处理器,也只能达到40帧左右的水平,更高级别的i7处理器也相差无几。
以上就是小编为大家带来的战地2042Beta版测评一览,希望对大家有所帮助。想了解更多资讯和攻略,请收藏多特手游,多特小编为您呈现精彩内容。
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